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Mini Metro Steam Account
No Mini Metro, você assume a tarefa de projetar o layout do metrô para uma cidade em rápida expansão. A sua cidade começa com três estações. Desenhe rotas entre estas estações para conectá-las com linhas de metrô. Os passageiros viajam ao longo das suas linhas para percorrer a cidade o mais rápido possível. Cada estação só pode segurar um punhado de passageiros esperando para que sua rede de metrô terá que ser bem projetada para evitar atrasos. A cidade está a crescer. Mais estações estão abrindo, e os passageiros estão aparecendo mais rápido. As exigências da sua rede são cada vez maiores. Você estará constantemente redesenhando suas linhas para maximizar a eficiência. Os novos ativos que você ganha toda semana ajudarão imensamente — desde que sejam usados sabiamente. Eventualmente sua rede falhará. As estações vão abrir muito depressa. Comutadores vão aglomerar as plataformas. O tempo que a cidade continua a mudar é contigo. Características Jogabilidade compulsiva, construtiva, agitada e relaxada. Se isso faz sentido. Mas não parece, pois não? Só tens de tocar. Três modos de jogo: Comutador para jogos rápidos marcados, Scenic para jogar sandbox sem estresse, e Rush Hour para o desafio final. (Só a Commute está até agora, a Scenic vai seguir em breve) Três cidades do mundo real para projetar metrôs para (Londres, Nova Iorque e Paris), com muitas mais sendo adicionadas antes do lançamento. Cada um tem um tema de cor único, conjunto de obstáculos e ritmo. Crescimento aleatório da cidade, então cada jogo joga diferente. Uma estratégia que provou sucesso último jogo pode não ajudá-lo no próximo. O mapa de cada jogo é uma obra de arte, construída por você no clássico estilo abstrato do metrô de Harry Beck. Se você acha que é um guardião, salve-o, tweetá-lo, exibi-lo ou torná-lo seu fundo desktop! Trilha sonora por Desasterpeace (bem, ainda não ... mas ele está trabalhando nisso!) Modos coloridos e noturnos. Comboios! Já mencionamos Eles já?
Developer
Dinosaur Polo Club
Publisher
Dinosaur Polo Club
Release Date
11/8/2014
Languages

System Requirements
Windows
- OS: Windows XP, Vista, 7, 8 or later Processor: 2 GHz or faster processor Memory: 512 MB RAM Graphics: Shader Model 2.0 DirectX: Version 9.0c Hard Drive: 150 MB available space
Mac
- OS: OS X 10.6 Snow Leopard or later Processor: 2 GHz or faster processor Memory: 512 MB RAM Graphics: Shader Model 2.0 Hard Drive: 150 MB available space
Linux
- OS: Ubuntu 12.04 LTS or later Processor: 2 GHz or faster processor Memory: 512 MB RAM Graphics: Shader Model 2.0 Hard Drive: 150 MB available space
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