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英文说明
My RPG是一组众多的编辑器,可以帮助您创建出您的3 D(MMO)RPG World. 这些编辑分为4个类别:3 D编辑器,GUI编辑器,规则编辑器和宇宙编辑器. 我的RPG是一个能够通过本地网络或在线服务器创建游戏宇宙和故事情节可玩的独奏或多作的工具. 主题 World Editor The World Editor允许您设计出3 D环境,您的冒险将发生在其中. 您可以很容易地从内置的库或你自己的创建库中放置3 D对象, 如生物、云、湖泊, 但也包括降水、灯光、声音或粒子等。 移动,旋转,并按照你的愿望,在世界的概览布局中缩放它们.
Terrain 编辑器 The Terrain 编辑器是您用来绘制地形的工具。 它使你能够创造出多种地形, 用十种强大和完全定制的工具来调整你的世界形状。 Terrain Painter The Terrain Painter 允许您在地形上作画材料. 每种材料都具有一种Diffuse、详细和正常的纹理。 My RPG随同上百人准备使用纹理. 材料编辑器与材料编辑器一起,您可以更改三维对象使用的任何材料。 一种材料是一组纹理,可以让你产生光谱,发光或透明等惊人的效果. 材料也可以被动画化,在撞击和脚步上产生出具体的声音.
My RPG内部的每个物体都带有自定义的材料. 解密编辑器将更多关于对象和地形的详情与解密编辑器合并. 德甲是透明的纹理,专为您的场景添加一些具体而独特的细节. 以粒子编辑器创建粒子效应 。 粒子效应涵盖从爆炸到 持久性粒子和环境粒子。 这些粒子可以用来改进你场景的视觉效果,并创造自定义的咒语和技能效果.
My RPG内部设有一个可扩展效果库。 河流编辑器与河流编辑器可以插入"流"对象,如河流,级联,熔岩流等. 它使你能够确定流速,纹理,阻力和去向. 结合粒子编辑器,"河编辑器"是将更多生命投入到游戏场景中的重要工具. 道路编辑器 道路编辑器允许您在地形上画出道路。 给车轮轨等道路提供详细信息 是一个必要的编辑器 道路被系统调整 完全适合你的地形。 Mesh Road Edition Like the Road Edition,"Mesh Road Edition"允许您画出道路. 但是,Mesh公路并没有系统地铺设在地形上(不像路面编辑器),这可以方便地设计出桥梁,或任何其他浮起/飞出的道路. "森林编辑"(Forest Editor"The Forest Editor")是一位智慧编辑,用来建设森林和丰富的环境. 它允许您定义由您所选择的多根花序组成的刷子,如树,巨石,花或灌木. 单只老鼠可以画出森林,多岩石的沙漠,沼泽等多种环境. 地区编辑器"地区编辑器"用于定义游戏区域. 当玩家离开一个区域时,可以设置一个动作,比如触发一些消息,HP丢失,或者任何你想要的其他特性.
Sketch Tool 如果您需要一些新对象, 但是您不想要或不能使用外部编辑器( 如 Blender, Max 或 Maya), Sketch 工具就在这里 。 它允许您创建新的简单的 三维对象 。 此编辑器也使您为新建对象选择纹理 。 形状编辑器与形状编辑器,您可以轻松地 从外部工具导入 三维模型。 您可以导入collada模型(.dae文件),更改其默认材料,编辑已存在的动画,并从已存在的动画中创建出新的动画. 你甚至可以把触发器加进你的脚步气泡 这是将外部动画模型转化为好游戏模型的必要工具。 主GUI编辑器 Customization 每一个图形用户界面元素与GUI编辑器. 通过使用专业界面来绘制图像,文本控件,3 D对象,输入,列表框等多种功能,使游戏变得独特.
Addennaly,一个强大的数据连接模式允许您显示游戏的每一个数据而无需一行代码.
Profiles System The Profiles System是用于允许图形风格管理的强大工具. 通过配置编辑器,您可以自定义窗口图形外观,字体和游戏界面中使用的颜色. 字符选择 GUIThe 字符选择 GUI 允许您控制在新游戏和加载阶段显示的字符数据. 结合到主要GUI编辑器,你可以给自己的宇宙一个独特的外观和感觉. 再加上Wold编辑器,你可以为字符选择构建完整的3 D场景. 加载屏幕 The 加载屏幕可以根据整个游戏关卡,或按区域进行定制. 这样,你就可以对你的游戏进行独特的深入的审视. 字符与目标 Huds The Charles Hud和目标Hud最多可有10个数据定制. 它还可以绘制状态图标(随状态编辑器而来)。 您可以使用 GUI 主编辑器来定制这些 Huds 的方面 。 字符表 全部字符数据可以放入本工作表. 使用GUI主编辑器可以使您完全定制您的字符表的不同方面. 数据自动更新 在游戏会话中。 拼写条"拼写条"是一款类似MMO的拼写条,允许您实时用热键来进行拼写. 你可以通过本地网络或互联网与朋友聊天。 聊天图形界面允许您输入特殊命令(/dance,/salute等.
Mini Map The Minimap GUI可以处理许多迷你地图类型,如发现地图(wow-like)或平针地图. 也可以控制在/出/入范围的缩放. 属性编辑器 The 属性编辑器允许您创建自己的字符属性,如"强","智能"等. 每个属性可以基于一个骰子系统(如:2 d 6+7,3 d 6,1 d 20+5,.)或公式(如: (STR+DEX)/2. 有了这个强大的编辑器,你可以创建自己的规则系统,或者像很多笔和纸角色玩游戏一样基于骰子,或者像许多MMORPG一样基于公式. "术语编辑器" "术语编辑器"允许您定义元素,武器与类别,技能学校,以及您所特有的其他词汇元素. 事实编辑部门决定了人工智能对他人的行为. 这个编辑器允许您管理党派之间的行为级别.
Library My RPG带着自己的包含植被,生物,可定位建筑,粒子,纹理等内容的图书馆而来. 在My RPG开发过程中,这个游戏库会经常被增加. 导入模型和纹理 您可以使用 collada 导入器(.dae 文件格式) 导入自己的 3 D 模型 。 你可以使用Blender,Max或Maya软件来创建自己的模型. 纹理是简单的.jpg,.png或.dds文件.
开发商
DragonHead Studio
发行商
Plug in Digital
发行日期
2/9/2015
语言

Windows










MyRPG Master Steam CD Key
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