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I Lord eterni sono la più grande e seconda espansione per l'acclamato gioco di strategia "Età delle Meraviglie III", che segna un anno di continuo sviluppo dal suo rilascio.
Con l'introduzione delle corse di Tigran e Frostling e della nuova classe di Necromancer, i giocatori devono adattarsi a un mondo sull'orlo del cambiamento cataclismico.
Nuove caratteristiche come il sistema di governance della razza, che permette ai giocatori di adattare le caratteristiche di ogni razza del loro impero per soddisfare i loro bisogni strategici, aggiungere nuovi strati di profondità allo sviluppo dell'impero e alla diplomazia.
Accettare i poteri proibiti e regnare per l'eternità!
La classe dei giocatori necromanci: le legioni del necromante marciano per creare un regno eterna, unificando tutte le corse mondiali in morte.
Il necromante crea spettacolari unità non morte, come il collettore osseo, una mostruosità simile al granchio che mangia cadaveri per rafforzarsi.
Sono convocate altre unità, come l'Applicatore, che invoca la disperazione nei cuori dei vivi.
La magia oscura del necromante permette ai giocatori di convertire le città nelle città dei minioni Ghoul morti e obbedienti.
Torcere, guardie grigie e ombre sono state le Special dei leader: questi campioni di buono, neutralità e male rendono i meccanismi di allineamento e forniscono ai giocatori di tutte le classi il potere di resistere alle sfide della nuova età.
Imparare a convocare potenti angeli, mettere fine alle unità di gioco che incarnano l'essenza di ogni allineamento.
La corsa al giocatore di gelo: I gelati sono una razza di umanoidi emersi dal nord ghiacciato.
Guidati dal loro Ice Queens, si imbarcano in frequenti incursioni in terre più calde.
Le loro capacità di navigazione, lo stile di combattimento offensivo e il gelo di magia diffondono la paura tra i villaggi costieri che saccheggiano.
I ghiacci sono ancora più mortali nella loro calce artica domestica, dove costruiscono città scolpite nella un giorno cresceranno per coprire la terra.
Tigran Player Race: Questi umanoidi felini provengono da terre deserte remote.
Adorano il sole e tracciano il ciclo di giorno e notte, vita e morte.
La loro naturale curiosità per la necromanzia e il passaggio delle anime regali nei regni della gloria nell'aldilà li ispira a costruire enormi tombe.
I tigrani sono velocisti naturali, capaci di muoversi molto più velocemente in combattimento rispetto ai membri delle altre razze, e hanno familiarità con il cambiamento di forma della magia, permettendo ai loro mistieri di trasformarsi in Pantere di Dire.
Eterna Lords Story Campaign.
Una battaglia epica delle forze della creazione: fuoco contro ghiaccio, vita contro morte.
Come Arvik, erede di un regno di gelo rotto, si risvegliano i poteri necromantici proibiti per recuperare il vostro regno.
Troverai alleati improbabili e devi scegliere tra le tue radici di gelo o il pieno potenziale dei tuoi nuovi poteri.
Episodi cosmici: L'alba dei Signori Eterni ha scatenato eventi cataclismi che possono cambiare radicalmente la fortuna.
Questi eventi avvengono con il progredire del gioco, interrompendo i piani migliori e offrendo opportunità ai giocatori astuti di ottenere un vantaggio.
Le nuvole cadenti possono riempire il mondo con la nebbia, dando debolezza agli shock alle unità blindate e alle macchine e riducendo l'intervallo di vista, mentre la marcia del Re Troll può far sfondare gli eserciti dei troll.
Razza di governo: le relazioni sono ora seguite per razza, permettendoti di prendere decisioni prudenti con cui fare la guerra.
Dichiarare la guerra in una città di Elven potrebbe portarvi una rapida conquista, ma non aspettate che i vostri cittadini di Elven ne siano felici dopo!
Man mano che le vostre relazioni con ogni razza miglioreranno, sarete in grado di ottenere vantaggi razziali unici che stimolino i vostri eserciti e l'economia.
Condizione di vittoria unificata.
Per raggiungere il massimo Governance per una razza, la produzione di un faro di un'unità è aperta nelle città di quella razza.
La creazione di unity beacons per il numero di corse poste nelle condizioni di vittoria, ti rende il Grande Unifier e vince la partita Una dozzina di punti della mappa misteriosa: Catturare la colonia di Corallina, patria degli orrori delle profondità, e scoprire nuovi siti del tesoro come il castello di Lich, il tempio delle sabbie e la sala dei padrini a beneficio del vostro impero.
Più nuovi eroi, scenari autonomi e altro ancora!
I Lord eterni incorporano il feedback della comunità e coincide con un aggiornamento gratuito che aggiunge: Giocare per e-mail "a-synch" Multiplayer Mode: che ti permette di giocare a Age of Wonders III quando vuoi.
Si riceve una notifica via e-mail quando tocca a te, si avvia il gioco e il server di trionfa invia automaticamente e riceve i dati di gioco per te.
Sviluppatore
Triumph Studios
Editore
Paradox Interactive
Data di Uscita
4/14/2016
Lingue





Windows










Age of Wonders III - Eternal Lords Expansion DLC GOG CD Key
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