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Eternal Lords é a maior, segunda expansão para o aclamado jogo de estratégia Age of Wonders III, marcando um ano de desenvolvimento contínuo desde o seu lançamento.
Com a introdução das corridas de Tigran e Frostling e da nova classe Necromante, os jogadores devem se adaptar a um mundo à beira da mudança cataclísmica.
Novas características, como o sistema de governança racial, que permite aos jogadores adaptar características de cada raça em seu império para atender às suas necessidades estratégicas, adicionar novas camadas de profundidade ao desenvolvimento do império e diplomacia.
Abraçai os poderes proibidos e reinai eternamente!
Características The Necromancer Player Classe: As legiões do Necromancer marcham para estabelecer um reino eterno, unificando todas as raças do mundo na morte.
O Necromancer cria unidades mortas-vivas espetaculares, como o Bone Collector, uma monstruosidade tipo caranguejo que come cadáveres para se fortalecer.
Outras unidades são convocadas, como a Banshee, que invoca o desespero no coração dos vivos.
A magia negra do Necromancer permite que os jogadores convertam cidades de mortos, enchendo os obedientes servos de Ghoul.
Tochas, Grey Guard e Shadow Born Líder Especializações: Estes Campeões do Bem, Neutralidade e Evil, respectivamente, aprofundar a mecânica de alinhamento e fornecer jogadores de todas as classes poderes para suportar os desafios da nova era.
Aprenda feitiços para invocar anjos poderosos, unidades de jogo final que encarnam a essência de cada alinhamento.
Frostling Player Race: Frostlings são uma raça de humanóides que emergiu do norte congelado.
Liderados pelas suas Rainhas do Gelo, embarcam em ataques frequentes em terras mais quentes.
Suas habilidades de navegação, estilo de combate ofensivo e magia de gelo espalharam medo entre as aldeias costeiras que pilham.
Os Frostings são ainda mais mortais no seu clima árctico, onde constroem cidades esculpidas no muito glaciares que eles esperam algum dia crescerão para cobrir a terra.
Tigran Player Race: Estes humanóides felinos vêm de terras remotas do deserto.
Eles adoram o sol e seguem o ciclo do dia e da noite; vida e morte.
Sua curiosidade natural sobre a necromancia e a passagem de almas régias para reinos de glória na vida após a morte os inspira a construir túmulos maciços.
Tigrans são velocistas naturais, capazes de se mover muito mais rápido em combate do que membros das outras raças, e estão familiarizados com a magia da mudança de forma, permitindo que seus místicos se transformem em Panteras Dire.
Campanha Eterna da História dos Senhores.
Uma batalha épica das forças da criação: fogo contra gelo, vida contra morte.
Como Arvik, herdeiro de um reino rompido de Frostling, despertas poderes necromânticos proibidos para recuperar o teu reino.
Você vai encontrar aliados improváveis, e deve escolher entre suas raízes Frostling ou todo o potencial de seus novos poderes encontrados.
Acontecentes Cósmicos: A aurora dos Senhores Eternos desencadeou eventos cataclísmicos que podem mudar radicalmente as fortunas.
Estes eventos ocorrem à medida que o jogo avança, interrompendo os melhores planos colocados e proporcionando oportunidades para jogadores astutos para ganhar uma vantagem.
Nuvens em queda podem encher o mundo de névoa, dando fraqueza de choque para máquinas e unidades blindadas e reduzindo o alcance de visão, enquanto a Marcha do Rei Troll pode fazer com que exércitos de trolls desenfreem o mapa.
Governança Racial: As relações são agora rastreadas por raça, permitindo que você tome decisões cuidadosas com quem fazer guerra.
Declarar guerra a uma cidade dos Elfos pode lhe dar uma rápida conquista, mas não espere que seus cidadãos Elfos fiquem felizes com isso depois! À medida que suas relações com cada raça melhorar, você será capaz de ganhar vantagens raciais únicas que impulsionam seus exércitos e economia.
Condição de Vitória Unificada.
Ao atingir o máximo Governança para uma Raça, a produção de um Beacon Unity é desbloqueada em cidades dessa raça.
Construindo Beacons Unity para o número de corridas definidas na condição de vitória, faz de você o Grande Unificador e ganha o jogo Uma dúzia Mysterious Map Locais: Capture a Colônia de Recife Morando, lar de horrores das profundezas, e descubra novos locais de tesouro, como o Castelo de Lich, o Templo das Areias e o Salão dos Antigos para beneficiar seu império.
Além de novos itens herói, cenários autônomos e muito mais!
Eternal Lords incorpora feedback da comunidade e coincide com uma atualização gratuita acrescentando: Play by Email "a-synch" Modo Multiplayer: que permite jogar Age of Wonders III quando você quiser.
Você recebe uma notificação de e-mail quando é a sua vez, iniciar o jogo e o servidor do Triumph automaticamente envia e recebe seus dados do jogo para você.
Desenvolvedor
Triumph Studios
Editora
Paradox Interactive
Data de Lançamento
4/14/2016
Idiomas





Windows










Age of Wonders III - Eternal Lords Expansion DLC GOG CD Key
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