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My RPG é um conjunto de muitos editores que vão ajudá-lo a criar seu mundo 3 D (MMO)RPG.
Esses editores estão divididos em 4 categorias: editores 3 D, editores GUI, editores de Regras e editores do Universo.
Meu RPG é uma ferramenta que é capaz de criar universos de jogo e histórias jogáveis solo ou multi através de rede local ou servidores online.
Características Editor Mundial O Editor Mundial permite que você projete o ambiente 3 D em que sua aventura ocorrerá.
Você pode facilmente colocar objetos 3 D, como criaturas, nuvens, lagos, mas também precipitações, luzes, sons ou partículas, etc ... da biblioteca incorporada ou de sua própria biblioteca de criação.
Mova, gire e escale-os de acordo com o seu desejo no layout geral do mundo.
Editor Terrain O Editor Terrain é a ferramenta que você usará para esculpir seus terrenos.
Ele permite que você crie muitos tipos de terreno e ajuste a forma do seu mundo usando 10 ferramentas poderosas e totalmente personalizáveis.
Pintor de terreno O pintor de terreno permite que você pinte materiais sobre seu terreno.
Cada material é personalizável com uma textura difusa, detalhada e normal.
O My RPG vem com centenas de texturas prontas para usar.
Editor de Materiais Com o Editor de Materiais você pode alterar qualquer material usado por um objeto 3 D.
Um material é um conjunto de texturas que lhe permitem produzir efeitos impressionantes, tais como especularidade, brilho ou transparência.
Os materiais também podem ser animados e produzir sons específicos sobre o impacto e passos.
Cada objeto dentro do My RPG vem com seus próprios materiais personalizáveis.
Editor Decal Coloque mais detalhes sobre os objetos e terrenos com o Editor Decal.
Decalques são texturas transparentes dedicadas a adicionar alguns detalhes específicos e únicos às suas cenas.
Editor de partículas Criar efeitos de partículas com o Editor de partículas.
Os efeitos das partículas abrangem um vasto âmbito de efeitos das explosões para partículas persistentes e partículas ambientais.
Estas partículas podem ser usadas para melhorar os efeitos visuais da sua cena, e para criar feitiços personalizados e efeitos de habilidade.
Uma biblioteca de efeitos extensíveis está disponível no My RPG.
Editor de Rio Com o Editor de Rio você pode inserir objetos "fluxo" como rios, cascata, fluxos de lava e muito mais.
Permite determinar a velocidade de fluxo, textura, resistência e ondulação.
Combinado com editor de partículas, o Editor River é uma ferramenta essencial para colocar mais vida em suas cenas de jogo.
Road Editor O Road editor permite que você pinte estradas sobre o terreno.
É um editor essencial para dar detalhes à sua estrada, como trilhas de rodas.
As estradas são sistematicamente ajustadas para encaixar perfeitamente no seu terreno.
Editor de estrada de malha Como o Editor de estrada, o Editor de estrada de malha, permite que você pintar estradas.
Mas as estradas de Mesh não são sistematicamente colocadas no terreno (diferentemente do editor de estradas), o que permite o design fácil de pontes, ou quaisquer outros caminhos flutuantes/voadores.
Forest Editor O Forest Editor é um editor inteligente usado para construir florestas e ambientes ricos.
Permite definir escovas compostas de várias malhas de sua escolha, como árvores, pedras, flores ou arbustos.
Com um único rato arrasta você pode pintar uma grande variedade de ambiente, como floresta, deserto rochoso, pântanos, e assim por diante.
Editor de Área O Editor de Área é usado para definir uma zona de jogo.
Quando o jogador deixa uma zona, você pode definir uma ação, como ativar algumas mensagens, perda de HP, ou qualquer outro recurso que você deseja.
Ferramenta de desenho Se você precisa de alguns novos objetos, mas você não quer ou não pode usar um editor externo (como Blender, Max ou Maya), a Ferramenta de desenho está aqui para você.
Ele permite que você crie novos objetos simples 3 D.
Este editor também faz você escolher texturas para o seu objeto recém-criado.
Editor de formas Com o Editor de formas você pode facilmente importar modelos 3 D de ferramentas externas.
Você pode importar modelos de colada (arquivos.dae), alterar seus materiais padrão, editar animações existentes e criar novas animações dos existentes.
Você pode até mesmo adicionar gatilhos para suas malhas como puffs de passos.
É uma ferramenta essencial para transformar um modelo animado externo em um bom modelo ingame.
Editor GUI principal Customize todos os elementos de Interface de Usuário Gráfico com o Editor GUI.
Faça seu jogo único usando a interface profissional para desenhar imagens, controles de texto, objetos 3 D, entradas, list boxes e muitos mais.
Além disso, um poderoso modo de ligação de dados permite que você mostre todos os dados do jogo sem uma única linha de código.
Sistema de Perfis O Sistema de Perfis é uma ferramenta poderosa usada para permitir o gerenciamento de estilo gráfico.
Com o Editor de Perfis, você pode personalizar aparências gráficas, fontes e cores das janelas usadas em sua interface ingame.
Seleção de caracteres GUIA GUI de seleção de caracteres permite controlar os dados de caracteres exibidos durante novos jogos e fases de carregamento.
Juntamente com o Editor GUI principal, você pode dar um olhar único e sentir para o seu universo.
E junto com o Editor Wolrd você pode construir uma cena 3 D completa para a seleção de personagens.
Carregando telas As telas Carregando podem ser personalizadas de acordo com todo o nível do jogo, ou por área.
Desta forma, você pode dar um olhar único em profundidade para o seu jogo.
Character e Target Huds O Character Hud e o Target Hud podem ser personalizados com até 10 dados.
Também pode desenhar ícones de estados (vindo com o Editor dos Estados).
Você pode usar o editor principal da GUI para personalizar os aspectos destes Huds.
Folha de Caracteres Todos os dados de caracteres podem ser colocados nesta folha.
Usando o editor GUI principal permite que você personalize totalmente os diferentes aspectos de suas folhas de caracteres.
Os dados são atualizados automaticamente durante as sessões de jogo.
Barra ortográfica A barra ortográfica é uma barra ortográfica tipo MMO, permitindo que você lance feitiços em tempo real com teclas de atalho.
Chat Você pode conversar com seus amigos através da rede local, ou através da internet.
A interface de chat permite-lhe escrever comandos especiais (/dança, /salute, etc...).
Mini Map O Minimap GUI pode lidar com muitos tipos de mini mapas, como mapas de descoberta (wow-like) ou mapas de pinos.
Você também pode controlar o intervalo de zoom dentro / fora.
Atributos Editor O Atributos Editor permite que você crie seus próprios atributos de caracteres, como Força, Inteligência, e assim por diante.
Cada atributo pode ser baseado em um sistema de dados (por exemplo: 2 d 6+7, 3 d 6, 1 d 20+5, ...) ou em fórmulas (por exemplo: (STR+DEX)/2 ).
Com este editor poderoso você pode criar seu próprio sistema de regras, seja com base em dados como muitos jogos de papel e caneta, ou com base em fórmulas como muitos MMORPG.
Editor de Termos O Editor de Termos permite que você defina elementos, armas e categorias, escolas de habilidades e outros elementos lexicais específicos do seu wolrd.
Factions Editor As Facções determinam o comportamento da Inteligência Artificial em relação aos outros.
Este editor permite que você gerencie níveis de comportamento entre as partes.
Library My RPG vem com sua própria biblioteca contendo vegetação, criaturas, edifícios placeables, partículas, texturas, e assim por diante.
Esta biblioteca ingame será frequentemente aumentada ao longo do desenvolvimento do My RPG.
Importando modelos e texturas Você pode importar seus próprios modelos 3 D usando importador de colada (formato de arquivo.dae).
Você pode usar os softwares Blender, Max ou Maya para criar seus próprios modelos.
Texturas são arquivos simples .jpg, .png ou .dds.
Desenvolvedor
DragonHead Studio
Editora
Plug in Digital
Data de Lançamento
2/9/2015
Idiomas

Windows










MyRPG Master Steam CD Key
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