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Éternel Lords est la principale, deuxième expansion pour le jeu de stratégie acclamé Age of Wonders III, marquant une année de développement continu depuis sa sortie.
Avec l'introduction des courses Tigran et Frostling et la nouvelle classe de Nécromancer, les joueurs doivent s'adapter à un monde au bord du changement cataclysmique.
De nouvelles caractéristiques comme le système de gouvernance de course, qui permet aux joueurs d'adapter les caractéristiques de chaque course dans leur empire pour répondre à leurs besoins stratégiques, ajoutent de nouvelles couches de profondeur au développement de l'empire et à la diplomatie.
Embrassez les pouvoirs interdits et règnez pour l'éternité !
Caractéristiques La classe des joueurs du Nécromancer: Les légions du Nécromancer marchent pour établir un royaume éternel, unifiant toutes les races du monde dans la mort.
Le Necromancer crée des unités spectaculaires non mortes, comme le Bone Collector, une monstruosité de type crabe qui mange des cadavres pour se renforcer.
D'autres unités sont convoquées, comme les Banshee, qui invoque le désespoir dans le cœur des vivants.
La magie noire de Necromancer permet aux joueurs de convertir les villes en villes des morts, remplis de minions Ghoul obéissants.
Les porteurs de torches, les gardes grises et les leaders d'ombre Spécialisations : Ces champions du bien, de la neutralité et du mal approfondissent respectivement la mécanique de l'alignement et fournissent aux joueurs de toutes les classes des pouvoirs pour résister aux défis du nouvel âge.
Apprenez des sorts pour appeler des anges puissants, des unités de jeu qui incarnent l'essence de chaque alignement.
Course des joueurs de givre : Les givres sont une race d'humanoïdes qui a émergé du nord gelé.
Dirigés par leurs Ice Queens, ils lancent des raids fréquents dans des terres plus chaudes.
Leurs compétences en mer, leur style de combat offensif et leur magie givrée ont répandu la peur parmi les villages côtiers qu'ils pillent.
Les gels sont encore plus mortels dans leur climat arctique domestique, où ils construisent des villes sculptées dans le Ils espèrent qu'un jour ils se développeront pour couvrir la terre.
Tigran Player Race : Ces humanoïdes félins proviennent de terres désertiques éloignées.
Ils adorent le soleil et suivent le cycle du jour et de la nuit; la vie et la mort.
Leur curiosité naturelle à propos de la nécromance et le passage des âmes royales dans des royaumes de gloire dans l'au-delà les inspire à construire des tombes massives.
Les Tigrans sont des sprinters naturels, capables de se déplacer beaucoup plus rapidement au combat que les membres des autres races, et sont familiers avec la magie changeante de forme, permettant à leurs mystiques de se transformer en Dire Panthers.
Campagne Histoire des Seigneurs Éternels.
Une bataille épique des forces de la création : feu contre glace, vie contre mort.
Arvik, héritier d'un royaume frustrant brisé, vous réveillez des puissances nécromantiques interdites pour récupérer votre royaume.
Vous trouverez des alliés peu probables, et vous devez choisir entre vos racines de givrage ou le plein potentiel de vos nouveaux pouvoirs trouvés.
Happenings cosmiques: L'aube des Seigneurs éternels a déclenché des événements cataclysmiques qui peuvent radicalement changer de fortune.
Ces événements se produisent au fur et à mesure que le jeu progresse, perturbant les meilleurs plans posés et offrant aux joueurs rusés la possibilité de gagner un avantage.
Falling Clouds peut remplir le monde de brouillard, donnant une faiblesse de choc à la machine et aux unités blindées et réduisant la portée de la vue, tandis que la Marche du Roi Troll peut faire ramper des armées de trolls sur la carte.
Gouvernance Race: Les relations sont maintenant suivies par course, vous permettant de prendre des décisions prudentes avec qui faire la guerre.
Déclarer la guerre sur une ville elfique pourrait vous donner une conquête rapide, mais ne vous attendez pas à ce que vos citoyens elfiques soient heureux à ce sujet après!
Comme vos relations avec chaque race s'améliorent, vous serez en mesure de gagner des avantages raciaux uniques qui stimulent vos armées et l'économie.
Unifier la victoire.
Pour atteindre le maximum Gouvernance pour une course, la production d'un Unity Beacon est débloquée dans les villes de cette course.
Building Unity Beacons pour le nombre de courses dans la condition de victoire, vous fait le Grand Unificateur et gagne le jeu Une douzaine de cartes mystérieuses Emplacements: Capturez le Reef Colony Dwelling, foyer d'horreurs des profondeurs, et découvrez de nouveaux sites de trésors tels que le Château de Lich, Temple des sables et la Salle des ancêtres pour profiter à votre empire.
De nouveaux articles héros, scénarios autonomes et plus encore!
Seigneurs éternels intègre les retours de la communauté et coïncide avec une mise à jour gratuite ajoutant: Jouer par email "a-synch" Mode multijoueur: qui vous permet de jouer Age of Wonders III quand vous voulez.
Vous obtenez une notification par e-mail quand il est à votre tour, démarrez le jeu et le serveur de Triomphe envoie et reçoit automatiquement vos données de jeu pour vous.
Développeur
Triumph Studios
Éditeur
Paradox Interactive
Date de Sortie
4/14/2016
Langues





Windows










Age of Wonders III - Eternal Lords Expansion DLC GOG CD Key
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