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Comprend : Demi-vie 2 Demi-vie 2 : Demi-vie perdue 2 1998.
HALF-LIFE envoie un choc à travers l'industrie du jeu avec sa combinaison d'action de frappe et de narration continue et immersive.
Le premier titre de Valve remporte plus de 50 prix de jeu de l'année sur le chemin d'être nommé "Meilleur PC Game Ever" par PC Gamer, et lance une franchise avec plus de huit millions d'unités vendues dans le monde entier.
Tout de suite.
En prenant le suspense, le défi et la charge viscérale de l'original, et en ajoutant un nouveau réalisme et réactivité surprenant, Half-Life 2 ouvre la porte à un monde où la présence du joueur affecte tout autour d'eux, de l'environnement physique aux comportements même les émotions des amis et des ennemis.
Le joueur reprend la barre de fer du chercheur Gordon Freeman, qui se retrouve sur une Terre infestée par des extraterrestres en train d'être ramassée à l'os, ses ressources épuisées, sa population en baisse.
Freeman est poussé dans le rôle inébranlable de sauver le monde du mal qu'il a déclenché à Black Mesa.
Et beaucoup de gens qu'il aime comptent sur lui.
L'intense gameplay en temps réel de Half-Life 2 n'est possible que par Source®, la nouvelle technologie propriétaire de Valve.
Source fournit des améliorations majeures dans: Caractères: Le système avancé d'animation faciale fournit les personnages dans le jeu les plus sophistiqués jamais vus.
Avec 40 "muscles " faciales distincts, les personnages humains transmettent toute l'émotion humaine et répondent au joueur avec fluidité et intelligence.
Physique : Des galets à l'eau aux camions de 2 tonnes répondent comme prévu, car ils obéissent aux lois de la masse, de la friction, de la gravité et de la flottabilité.
Graphiques : Le rendu à base de shader de la source, comme celui utilisé chez Pixar pour créer des films comme Toy Story® et Monster's, Inc.®, crée le plus beau et le plus beau environnements réalistes jamais vus dans un jeu vidéo.
AI: Ni amis ni ennemis n'inculpent aveuglément dans la mêlée.
Ils peuvent évaluer les menaces, naviguer sur des terrains difficiles et fabriquer des armes à partir de ce qui est à portée de main.
Half-Life 2: Lost Coast À l'origine prévu comme une section du chapitre de la route 17 de Half-Life 2, Lost Coast est une vitrine technologique jouable qui introduit l'éclairage à grande portée dynamique au moteur Source.
Développeur
Valve
Éditeur
Sierra Entertainment
Langues











+5Windows
Mac










Half-Life 2 + Half-Life 2: Lost Coast Steam Gift
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