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Lostless Scaling vous permet d'adapter les jeux fenêtrés en plein écran en utilisant les algorithmes de mise à l'échelle les plus modernes, ainsi que d'utiliser la mise à l'échelle et la génération de cadres propriétaires basés sur ML.
Options de génération de cadres: LSFG Options de calibrage: LS 1 AMD Fidelity FX Super Résolution NVIDIA Image calibrage entier scalage voisin le plus proche x BR Anime 4 K Sharp Bilinéaire Bicubic CAS La dernière fonctionnalité vous permet d'utiliser Lossless Scaling pour générer des images supplémentaires dans les jeux qui n'ont pas ce support, y compris les émulateurs.
Lostless Scaling est également utile pour augmenter l'échelle des jeux modernes si vous ne pouvez pas les exécuter à la résolution d'écran native (GPU limitée) et voulez se débarrasser du flou en raison de l'échelle bilinéaire du pilote GPU, ainsi que pour augmenter l'échelle des jeux plus anciens et pixel-art qui ne prennent pas en charge les résolutions d'écran modernes ou le mode plein écran.
Pour les jeux modernes, il est préférable d'utiliser LS 1 ou AMD FSR.
Pour réduire les jeux pixel-art, utilisez Integer Scaling ou x BR.
Anime 4 K est mieux adapté pour les dessins animés ou les animes.
Exigences:L'échelle est logique lorsque vous êtes limité par la puissance GPU.
Pour la meilleure expérience, limitez le jeu à un taux de cadre stable de sorte que Lossless Scaling a des ressources pour travailler avec.
Le jeu doit être exécuté en mode fenêtre Windows 10 1903 ou plus récent
Développeur
THS
Éditeur
THS
Date de Sortie
12/28/2018
Langues










+12Windows










Lossless Scaling PC Steam CD Key
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